Interactive Indirect Illumination Using Voxel Cone Tracing

HN ▲ 88Genel YazılımKanal: Cyril CrassinYayın: 24.06.2011Süre: 4:47

Neden izlemeli?

Gerçek zamanlı dolaylı aydınlatma için voxel cone tracing yaklaşımını ve hiyerarşik voxel octree kullanımını teknik olarak öğrenmek isteyen grafik programcılarına yönelik. Performans ve uygulama detaylarına odaklanarak oyun/motor geliştiricilerinin algoritmayı uygulamada nerelere dikkat etmesi gerektiğini gösterir.

Hacker News'te 88 puan ve 6 yorum aldı: tartışmayı oku · YouTube'da aç

Opendart Akademi

Bu konuyu canlı derste, gerçek projelerle öğrenin → Tüm Eğitimlerimiz

Eğitmen eşliğinde, canlı online veya sınıf içi; bireysel ve kurumsal seçenekler. Tüm eğitimler