CppCon 2015: Scott Wardle “Memory and C++ debugging at Electronic Arts”

HN ▲ 143Genel YazılımKanal: CppConYayın: 07.10.2015Süre: 57:50

Neden izlemeli?

C++ bellek yönetimi ve hata ayıklama tekniklerini uygulamalı örneklerle öğrenmek isteyen sistem/oyun geliştiricilerine uygun. EA’de kullanılan araçlar ve pratik yaklaşımlar hakkında somut fikirler ve uygulamaya dönük ipuçları sunar.

Hacker News'te 143 puan ve 70 yorum aldı: tartışmayı oku · YouTube'da aç

Opendart Akademi

Bu konuyu canlı derste, gerçek projelerle öğrenin → Tüm Eğitimlerimiz

Eğitmen eşliğinde, canlı online veya sınıf içi; bireysel ve kurumsal seçenekler. Tüm eğitimler